ਮੇਸੁਤ ਇਜ਼ਿਲ ਨੂੰ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਫੀਫਾ ਈ ਵਰਲਡ ਕੱਪ 2018 ਬ੍ਰਾਂਡ ਅੰਬੈਸਡਰ ਵਜੋਂ ਘੋਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ.
ਫੀਫਾ ਲੜੀ 1993 ਵਿਚ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਹੀ ਸਫਲ ਰਹੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਹ ਫੀਫਾ ਇੰਟਰਨੈਸ਼ਨਲ ਸਾਕਰ ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਸੀ.
ਹਰ ਸਾਲ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਇਕ ਫੀਫਾ ਲਾਇਸੰਸਸ਼ੁਦਾ ਖੇਡ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਨਵੀਨਤਮ ਸਿਰਲੇਖ, ਫੀਫਾ 19, ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ 2018 ਵਿੱਚ ਉਪਲਬਧ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.
ਸਾਲਾਂ ਦੌਰਾਨ, ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਖੇਡ, ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਸ਼ੱਕ, ਬਹੁਤ ਮਸ਼ਹੂਰ ਹੋ ਗਈ ਹੈ, ਈ ਏ ਸਪੋਰਟਸ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ਵ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਵਜੋਂ ਸਥਾਪਤ ਕੀਤਾ.
ਫੀਫਾ ਅਲਟੀਮੇਟ ਟੀਮ (ਐਫਯੂਟੀ) ਫੀਫਾ 09 ਦੇ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਇਸਦੇ ਜਾਰੀ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪੰਜ ਮਹੀਨਿਆਂ ਬਾਅਦ. ਇਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਜੋ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਕਸਟਮ ਟੀਮ ਨਾਲ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਦੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ playਨਲਾਈਨ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸਨ.
ਇਹ ਉਸ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਹਰ ਫੀਫਾ ਰੀਲੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਗੇਮ ਮੋਡ ਹੈ. ਫੀਫਾ ਅਲਟੀਮੇਟ ਟੀਮ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਧਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਹ ਹੋਰ ਵੀ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਬਣ ਗਈ ਹੈ.
ਹਾਲਾਂਕਿ, differentਸਤਨ ਗੇਮਰਸ ਲਈ ਹੁਣ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਕਾਰਕ ਗੇਮ ਦੇ modeੰਗ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਾਲੇ ਅਤੇ ਘੱਟ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ.
ਈਸਪੋਰਟਸ ਦਾ ਵਾਧਾ
ਹਾਲ ਹੀ ਦੇ ਸਾਲਾਂ ਵਿਚ, ਈਸਪੋਰਟਸ ਨੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਅਤੇ ਪੈਮਾਨੇ ਦੇ ਹਿਸਾਬ ਨਾਲ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਗੇਮਜ਼ ਦੀ ਇੱਕ ਸੀਮਾ ਈਸਪੋਰਟਸ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ ਅਤੇ ਫੀਫਾ ਸਭ ਤੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਹੈ.
ਇੱਥੇ ਪੂਰੇ ਸਾਲ ਵਿੱਚ ਕਈ ਈਸਪੋਰਟਸ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਵਿਸ਼ਵ ਭਰ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਟੀਵੀ ਤੇ ਪ੍ਰਸਾਰਿਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.
ਈਸਪੋਰਟਸ ਵਿਚ ਫੀਫਾ ਦੇ ਵਾਧੇ ਨੇ ਵੱਡੀਆਂ ਫੁੱਟਬਾਲ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖਿਆ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੈਨਚੇਸਟਰ ਸਿਟੀ ਅਤੇ ਪੈਰਿਸ-ਸੇਂਟ ਗਰਮਾਈਨ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਫੀਫਾ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਹਸਤਾਖਰਾਂ ਵਿਚ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ ਕਰਨ ਲਈ.
ਮਿਡਫੀਲਡਰ ਸ਼ਸਤਰ ਮੇਸੂਟ ਓਜਲ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਫੀਫਾ ਈ ਵਰਲਡ ਕੱਪ 2018 ਦਾ ਬ੍ਰਾਂਡ ਅੰਬੈਸਡਰ ਵਜੋਂ ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ.
ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਲਈ ਇਨਾਮ ਪੂਲ ਵੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਧਿਆ ਹੈ. 2018 ਫੀਫਾ ਈਵਰਲਡ ਕੱਪ ਲਈ ਕੁੱਲ ਇਨਾਮੀ ਰਕਮ $ 400,000 ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਵਿਜੇਤਾ ਅਗਸਤ ਵਿਚ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ 'ਤੇ ,250,000 XNUMX ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੇਗਾ.
ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਸੰਭਵ ਹੈ, ਗੈਰ-ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਫੀਫਾ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਇਨ੍ਹਾਂ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਸਮਾਗਮਾਂ ਲਈ ਯੋਗਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ.
ਗੇਫਿਨੀਟੀ ਵਰਗੀਆਂ ਵੈਬਸਾਈਟਾਂ ਹੇਠਲੇ ਹੁਨਰਮੰਦ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਵੈਬਸਾਈਟ 'ਤੇ ਚੱਲਣ ਵਾਲੇ ਫੀਫਾ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟਾਂ ਵਿਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਅਤੇ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ' ਤੇ ਨਕਦ ਇਨਾਮ ਜਿੱਤਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ.
ਖੇਡ ਦਾ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਹੋਣ 'ਤੇ ਇਸਦਾ ਵਿਸ਼ਾਲ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਖਿਡਾਰੀ ਹਨ ਜੋ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਫੀਫਾ ਖੇਡਦੇ ਹਨ. ਉਹ ਬੰਦ ਨੈਟਵਰਕਸ ਤੇ ਚਲਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਕਿ ਇੱਕ ਆਮ ਗੇਮਰ ਲਈ ਈਸਪੋਰਟਸ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਖੇਡਣਾ ਅਸੰਭਵ ਹੈ.
ਇਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਸਮੇਂ ਦੇ ਹਾਣ ਦਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇਨ੍ਹਾਂ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟਾਂ ਵਿਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਉਹ ਫੀਫਾ ਖਿਡਾਰੀ ਵਜੋਂ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਫੀਫਾ ਖੇਡਣ ਵਿੱਚ ਦਿਨ ਵਿੱਚ ਕਈ ਘੰਟੇ ਬਿਤਾਉਂਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਈਸਪੋਰਟਸ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟਾਂ ਵਿੱਚ ਖੇਡਣ ਵਿੱਚ ਸਫਲ ਹੋ ਸਕਣ.
ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਫੀਫਾ ਖਿਡਾਰੀ ਤਸਲ ਰੁਸ਼ਨ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਫੇਜ਼ ਟਾਸ ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਦਾ ਕਹਿਣਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ "ਕੁਝ ਦਿਨਾਂ ਲਈ 10 ਘੰਟੇ" ਖੇਡਦਾ ਹੈ.
ਪ੍ਰਤੀ ਦਿਨ ਕਈ ਘੰਟੇ ਖੇਡਣਾ ਕੁਝ ਅਜਿਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਫੀਫਾ ਖਿਡਾਰੀ ਨਿਯਮਿਤ ਤੌਰ ਤੇ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਕੈਰੀਅਰ ਹੈ.
ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਆਮ ਗੇਮਰਾਂ 'ਤੇ ਵੱਡਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਉਹ ਜਿੱਤਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਵਿਚ ਇੰਨੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਖੇਡ ਇਕ ਸ਼ੌਕ ਦੀ ਘੱਟ ਅਤੇ ਇਕ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੀ ਘੱਟ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.
ਖੇਡ ਉਨ੍ਹਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਤਣਾਅਪੂਰਨ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਸਿਰਫ ਜਿੱਤਣ 'ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਜਦੋਂ ਉਹ ਹਾਰ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ ਇਸ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ.
ਫੀਫਾ ਅਲਟੀਮੇਟ ਟੀਮ ਵਿੱਚ ਮਾਈਕਰੋਟਰਾਂਸੈਕਟਸ
ਮਾਈਕਰੋਟ੍ਰਾਂਸੈਕਸ਼ਨਸ ਅੱਜ ਦੀਆਂ ਵੀਡਿਓ ਗੇਮਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਫੀਫਾ ਅਤੇ ਫੋਰਟਨੀਟ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਆਮ ਹਨ. ਲੋਕ ਨਵੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਲਈ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਫਾਇਦਾ ਦੇਣ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਅਦਾ ਕਰਦੇ ਹਨ.
ਮਾਈਕਰੋਟ੍ਰਾਂਸੈਕਸ਼ਨਸ ਪਲੇਅਰ ਲਈ ਮਹਿੰਗੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਖੇਡ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿਚ ਵਿਵਾਦ.
ਇਹ ਫੀਫਾ ਅਲਟੀਮੇਟ ਟੀਮ ਲਈ ਇਕੋ ਜਿਹਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਗੇਮਰ ਆਪਣੀ ਨਕਦੀ ਫੀਫਾ ਪੁਆਇੰਟਾਂ 'ਤੇ ਖਰਚ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ.
ਫੀਫਾ ਪੁਆਇੰਟ ਪੈਕ ਖਰੀਦਣ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਇੱਕ ਚੰਗੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦੇ. ਇਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਹੈ ਜਿਹੜੇ ਫੀਫਾ ਪੁਆਇੰਟ ਵਰਤਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਕਿ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਵੀ ਲਾਭ ਨਾ ਮਿਲੇ.
ਖਿਡਾਰੀ ਤੇਜ਼ ਰੇਟ 'ਤੇ ਮੈਚ ਖੇਡਣ ਨਾਲ ਕਮਾਇਆ ਇਨ-ਗੇਮ ਸਿੱਕੇ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਗੇਮਰ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਜਲਦੀ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ਫੀਫਾ ਪੁਆਇੰਟ ਗੇਮ ਦੇ ਸਿੱਕੇ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਮੈਚ ਖੇਡ ਕੇ ਕਮਾਈ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ ਰੇਟ ਤੇ. ਇਹ ਗੇਮਰ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ, ਗੇਮਰ ਆਖਰੀ ਟੀਮ ਨਾਲ ਮਿਲਦੇ-ਜੁਲਦੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਾਲੀ ਟੀਮ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਆਉਂਦੇ ਹਨ. ਗੇਮਰ ਦੀਆਂ ਟੀਮਾਂ ਵਿਚ ਕੋਈ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ਨਹੀਂ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪਿਛਲੀਆਂ ਫੀਫਾ ਖੇਡਾਂ ਸਨ.
ਬਹੁਤੇ ਸਮੇਂ, ਗੇਮਰ ਇਨ-ਗੇਮ ਪਲੇਅਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ 'ਮੈਟਾ' ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਖੇਡ ਦੇ ਹੋਰਨਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਬਹੁਤਾਤ ਨੂੰ ਪਛਾੜ ਦਿੰਦੇ ਹਨ.
ਕ੍ਰਿਸਟੀਆਨੋ ਰੋਨਾਲਡੋ ਫੀਫਾ ਅਲਟੀਮੇਟ ਟੀਮ ਵਿਚ ਖਰੀਦਣ ਵਾਲੇ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹਿੰਗੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਹੈ ਅਤੇ ਇਕ 'ਮੈਟਾ' ਖਿਡਾਰੀ ਹੈ. ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਡਿਫੈਂਡਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਘੱਟ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸਕੋਰ.
ਫੀਫਾ ਪੁਆਇੰਟਸ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਗੇਮਰਸ ਆਪਣੀ ਟੀਮ ਵਿੱਚ ਰੋਨਾਲਡੋ ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਕਾਰਡ ਦੇ ਵਰਜ਼ਨ ਵਧਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹਨ.
ਇਹ averageਸਤਨ ਗੇਮਰਾਂ ਲਈ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਹੈ ਜੋ ਉੱਚ ਰੇਟਿੰਗ ਵਾਲੀਆਂ ਟੀਮਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਲਗਾਤਾਰ ਮੈਚ ਕਰਦੇ ਹਨ.
ਉਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ ਟੀਮਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਮੌਕਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਖੇਡ ਦਾ ਅਨੰਦ ਗੁਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਉਹ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾਉਣਾ ਪਏਗਾ.
ਫੁੱਟ ਚੈਂਪੀਅਨਜ਼
ਫੀਫਾ ਚੈਂਪੀਅਨਜ਼ ਫੀਫਾ 17 ਤੋਂ ਫੀਫਾ ਅਲਟੀਮੇਟ ਟੀਮ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਗੇਮਰਾਂ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉੱਚ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸਨ.
ਇਹ ਹਫਤਾਵਾਰੀ ਸਿੱਕਾ ਅਤੇ ਪੈਕ ਇਨਾਮ ਦੇ ਨਾਲ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਲਾਭਕਾਰੀ isੰਗ ਹੈ ਜੋ ਗੇਮਰਜ਼ ਨੂੰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇਸ ਕੀਮਤ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮਰ ਉਸ ਖਾਸ ਹਫਤੇ ਦੇ ਦੌਰਾਨ FUT ਚੈਂਪੀਅਨਜ਼ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨਾ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਗੇਮਰਸ ਕੁਝ ਵਧੀਆ ਫੀਫਾ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਹਫਤੇ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ 40 ਗੇਮਾਂ ਤੱਕ ਖੇਡਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਇਸਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ੀ ਗੇਮ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਫੀਫਾ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਮੈਚ ਕਰਨਾ ਵੀ ਸੰਭਵ ਹੈ.
FUT ਚੈਂਪੀਅਨਸ ਬਹੁਤ ਵਾਰ ਬਰਬਾਦ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਬਣ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਸਾਰੇ 40 ਮੈਚ ਖੇਡਣਾ ਵਿਕਲਪਿਕ ਹੈ, ਗੇਮਰਸ ਸਭ ਨੂੰ ਵਧੀਆ ਰੈਂਕਿੰਗ ਦੇ ਸੰਭਵ ਹੋਣ ਦੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਇਹ ਸਾਰੇ ਖੇਡਦੇ ਹਨ.
ਇਸ ਦਾ ਕੁਝ ਗੇਮਰਾਂ 'ਤੇ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਅਸਰ ਪਿਆ ਹੈ ਜੋ ਹਰ ਹਫਤੇ 40 ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਭੜਕ ਗਏ ਹਨ.
ਸਾਰੇ 40 ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਗੇਮਰਜ਼ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਫੀਫਾ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਦਿਨ ਵਿੱਚ ਸੱਤ ਤੋਂ ਅੱਠ ਘੰਟੇ ਖੇਡਦੇ ਹਨ.
ਹਰ ਹਫਤੇ ਵਿੱਚ 40 ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣਾ ਇੱਕ ਗੇਮਰ ਦੀ ਨਿੱਜੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹੀ ਕਾਰਨ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਸਿਰਫ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਡਰਾਈਵ ਕਰਕੇ ਫੀਫਾ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਣਾ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ.
ਹਰ ਸ਼ਨੀਵਾਰ ਐਫਯੂਟੀ ਚੈਂਪੀਅਨਜ਼ ਵਿਚ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਦੇ ਤਣਾਅ ਨੇ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਫੀਫਾ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕੀਤਾ ਹੈ.
ਸਮੀਰ "ਸਮੀਰ 96" ਐਲਬਾਦਰ ਨੇ ਇੱਕ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਫੀਫਾ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਅਹੁਦੇ ਤੋਂ ਅਸਤੀਫਾ ਦੇ ਦਿੱਤਾ ਜਦੋਂ FUT ਚੈਂਪੀਅਨਜ਼ ਨੇ ਉਸਦੀ ਨਿੱਜੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕੀਤਾ.
ਵਿੱਚ ਇੱਕ twitlonger ਪੋਸਟ, ਉਸਨੇ ਲਿਖਿਆ:
“ਮੈਂ ਟੀਮ ਫੁਟਵਿਜ਼ ਤੋਂ ਅਸਤੀਫਾ ਦੇਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਫੀਫਾ ਦਾ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤਿਆਗ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਨੂੰ ਹੁਣ ਸੱਚਮੁੱਚ ਖੇਡਣਾ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਆ ਰਿਹਾ।”
“ਜਿੰਨਾ ਉਦਾਸ ਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ, ਹਾਂ, ਇਸ ਖੇਡ (ਫੀਫਾ 17 ਅਤੇ 18) ਨੇ ਮੇਰੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕਬਜ਼ੇ ਵਿਚ ਕਰ ਲਿਆ ਅਤੇ ਸੱਚਮੁੱਚ ਮੇਰੀ ਨਿੱਜੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ (ਕੰਮ, ਅਧਿਐਨ ਅਤੇ ਸੰਬੰਧ) ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਿਸ ਕਾਰਨ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਖੇਡਣਾ ਪਏਗਾ. ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਤਮ ਬਣਨ ਲਈ. ”
ਹਾਲਾਂਕਿ ਗੇਮਰ ਅਜੇ ਵੀ ਐਫਯੂਟੀ ਚੈਂਪੀਅਨ ਖੇਡਦੇ ਹਨ, ਬਹੁਤਿਆਂ ਨੇ ਖੇਡਣਾ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਖੇਡ ਦਾ ਅਨੰਦ ਨਹੀਂ ਲੈ ਰਹੇ ਹਨ. ਉਹ ਇਸ ਨੂੰ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਨੰਦ ਲੈਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇੱਕ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਾਂਗ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹਨ.
ਗੇਮਰਸ ਮਨੋਰੰਜਨ ਲਈ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਜ਼ ਖੇਡਦੇ ਹਨ, ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਨਹੀਂ. ਗੇਮਿੰਗ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗਤਾ ਵਧੀਆ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡ ਵਿਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ ਪਰ ਨਾਲ ਹੀ ਇਸ ਦੀ ਕਦਰ ਕਰਦੇ ਹਨ.
ਜੇ ਫੀਫਾ ਖੇਡ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਬਣਾਉਣ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ' ਤੇ ਵੀ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਕਰਨਗੇ. ਇਸ ਲਈ, ਇਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਘੱਟ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸਿਰਫ਼ ਮਨੋਰੰਜਨ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ.