ਕਿਸੇ ਨਿਰਧਾਰਤ ਸਬੰਧਾਂ ਦੀ ਘਾਟ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪਾਤਰ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਕੀ ਹੋਵੇਗੀ.
ਕੁਝ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ, ਮਤਭੇਦ ਨਿਊ ਵੇਗਾਸ (2008) ਗੇਮਿੰਗ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਅੰਡਰਗੌਪ ਹੈ.
ਬੈਥੇਸਡਾ ਰੋਲ-ਪਲੇਅ ਗੇਮਜ਼ (ਆਰਪੀਜੀ) ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ ਦਾ ਗੁਣ ਮੰਨੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਤੋਂ Skyrim (2010) ਨੂੰ ਮਤਭੇਦ 4 (2015), ਇਹ ਖੇਡਾਂ ਲਗਾਤਾਰ ਭਾਰੀ ਨਾਜ਼ੁਕ ਅਤੇ ਵਪਾਰਕ ਸਫਲਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ.
ਅਜਿਹੇ ਵਿਰੁੱਧ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਖੇਡ ਦੇ ਪਰਛਾਵੇਂ ਵਿਚ ਗੁਆਚਣਾ ਆਸਾਨ ਹੋਵੇਗਾ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਦੀ ਨਿਰੰਤਰ ਨਿਗਰਾਨੀ ਲੜਾਈ ਕਰਨਾ ਨ੍ਯੂ ਵੇਗਾਸ ਇਸ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ. ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿਚ ਇਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਖੇਡ, ਪਰ ਮਸ਼ਹੂਰ 2015 ਇੰਦਰਾਜ਼ ਨਾਲੋਂ ਵੀ ਦਲੀਲਯੋਗ.
ਯਕੀਨਨ, ਕੋਈ ਵੀ ਇਸ ਗੱਲ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਬੈਥਸਡਾ ਪੋਸਟ-ਪੋਥੀ-ਫ੍ਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਨੂੰ ਮੁਰਦਿਆਂ ਤੋਂ ਵਾਪਸ ਲਿਆਉਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਦੇ ਹੱਕਦਾਰ ਹੈ. ਦੇ ਜਾਰੀ ਹੋਣ ਤੱਕ ਮਤਭੇਦ 3 2008 ਵਿਚ, ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਸੀ ਕਿ ਇਹ ਲੜੀ ਆਪਣੇ ਰਾਹ ਚੱਲ ਪਈ ਹੈ.
ਫਿਰ ਵੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਬਹਿਸ ਕਰਨਗੇ ਮਤਭੇਦ ਨਿਊ ਵੇਗਾਸ 2015 ਦੀ ਐਂਟਰੀ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਖੇਡ ਤਜਰਬੇ ਵਜੋਂ ਸ਼ਲਾਘਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਕੁਝ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ. ਬਿਨਾਂ ਸ਼ੱਕ ਫਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਜਾਰੀ ਰੱਖੀ ਗਈ ਹੈ, ਇਹਨਾਂ ਸਫਲਤਾਵਾਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਨਾ ਭਵਿੱਖ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ.
ਇਸ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿਚ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ, ਆਓ ਤਿੰਨ ਤਰੀਕਿਆਂ 'ਤੇ ਇੱਕ ਨਜ਼ਰ ਮਾਰੀਏ ਕਿ ਗੇਮ ਆਪਣੇ ਤਾਜ਼ਾ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਭੈਣ-ਭਰਾ ਨਾਲੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ.
ਪਲੇਅਰ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿਚ ਕਰੈਕਟਰ ਚੁਆਇਸ
ਫ੍ਰੈਂਚਾਈਜ਼ ਦਾ ਮੁ premਲਾ ਅਧਾਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪੋਸਟ-ਸਾਓਪੈਲੀਕੈਟਿਕ ਅਮਰੀਕਾ ਵਿਚ looseਿੱਲਾ ਕਰਨ ਦੇਣਾ ਹੈ. ਉਸ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਚੁਣਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕੌਣ ਹੋਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਆਉਂਦਾ ਹੈ.
ਮਤਭੇਦ ਨਿਊ ਵੇਗਾਸ ਸਮਝਦਾਰੀ ਨਾਲ ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸਦਾ ਨਾਟਕ ਜਿੰਨਾ ਖਾਲੀ ਸਲੇਟ ਉਹ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਚਰਿੱਤਰ ਬਾਰੇ ਸਿਰਫ ਤਿੰਨ ਚੀਜ਼ਾਂ ਜਾਣਦਾ ਹੈ: ਉਹ ਇੱਕ ਕੋਰੀਅਰ ਹਨ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਚੀਜ਼ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨੀ ਪਈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਆਦਮੀ ਨੇ ਇਸਦੇ ਲਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਿਰ ਵਿੱਚ ਗੋਲੀ ਮਾਰ ਦਿੱਤੀ.
ਤੁਹਾਡੇ ਕਿਰਦਾਰ ਦੇ ਨਾਲ ਮੌਜਾਵ ਵੇਸਟਲੈਂਡ ਸੈਟਿੰਗ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਤੌਰ ਤੇ ਅਣਜਾਣ, ਉਹ ਜੋ ਵੀ ਇੱਕ ਕੋਰੀਅਰ ਬਣਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਨ, ਤੁਹਾਡੇ ਬਾਰੇ ਫੈਸਲਾ ਲੈਣ ਲਈ.
ਇਸ ਵਿੱਚ ਸਰਬੋਤਮ ਆਰਪੀਜੀ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੋਣ ਦਾ ਸਬੂਤ ਦਿੰਦੇ ਹੋਏ, ਖਿਡਾਰੀ ਇਹ ਵੀ ਫੈਸਲਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕੀ ਉਹ ਮੁੱਖ ਖੋਜ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਨਹੀਂ. ਅਤੇ ਇਸ ਵਿਚ ਉਹ ਕਿਹੜਾ ਰਸਤਾ ਅਪਣਾਉਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦੇ ਹਨ.
ਪਰ, ਮਤਭੇਦ 4 ਇਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਅਸਫਲਤਾ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ. ਗੇਮ ਤੁਹਾਡੇ ਚਰਿੱਤਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਤੋਂ ਇਕ ਨਿਸ਼ਚਤ ਰਸਤੇ ਤੇ ਸੈਟ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਪਰਿਵਾਰ ਹੈ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਇੱਕ ਪਤੀ / ਪਤਨੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਬੇਟਾ ਬੇਟਾ, ਅਤੇ ਫੌਜੀ ਜਾਂ ਕਨੂੰਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪਿਛੋਕੜ ਹੈ, ਇਸ ਗੱਲ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਪਤੀ ਜਾਂ ਪਤਨੀ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਂਦੇ ਹੋ.
ਖਿਡਾਰੀ ਬੇਸ਼ਕ ਇਸ ਬੈਕਸਟੋਰੀ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ wayੰਗ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਜੋ ਉਹ ਖੇਡ ਵਿਚ ਜੋ ਵੀ ਕਹਾਣੀ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਚਾਹੇ ਤੁਸੀਂ ਗੈਰਹਾਜ਼ਰ, ਮਾਪਿਆਂ ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਨਾ ਕਰੋ ਜਾਂ ਨਾ, ਖੇਡ ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸਦੇ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਇਕੋ ਜਿਹੇ ਮਾਪੇ ਹਨ.
ਪਰ ਨਾਲ ਮਤਭੇਦ ਨਿਊ ਵੇਗਾਸ, ਕਿਸੇ ਨਿਰਧਾਰਤ ਚਰਿੱਤਰ ਸੰਬੰਧਾਂ ਦੀ ਘਾਟ (ਜਿਵੇਂ ਗੁੰਮ ਹੋਏ ਬੱਚੇ) ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪਾਤਰ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਕੀ ਹੋਵੇਗੀ. ਆਰਪੀਜੀ ਵਿਚ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਸਭ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ.
ਐਕਸਪਲੋਰਰ ਦੀ ਇਕ ਕਹਾਣੀ
ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਚੋਣ 'ਤੇ ਖੇਡ ਦੇ ਜ਼ੋਰ ਦੇ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤਕ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਤਾਕਤ ਹੈ.
ਬਿਨਾਂ ਸ਼ੱਕ, ਹੋਰ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਕਹਾਣੀਆਂ ਹਨ. ਕਈਂ ਬਹਿਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਸਨ ਮਤਭੇਦ 4 ਇਸ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਸੁਭਾਅ ਵਧੇਰੇ ਸਖਤ ਹੋਣ 'ਤੇ, ਬਿਹਤਰ ਕਹਾਣੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ.
ਫਿਰ ਵੀ ਦੀ ਤਾਕਤ ਮਤਭੇਦ ਨਿਊ ਵੇਗਾਸ ਇਸ ਵਿੱਚ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਗੇਮਪਲੇ ਤੇ ਕਿਵੇਂ ਟਕਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ. ਲੜੀ 'ਤੇ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਖੋਜ ਅਤੇ ਪਾਸੇ ਦੀਆਂ ਖੋਜਾਂ' ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਰਿਹਾ ਹੈ. 2008 ਦੀ ਐਂਟਰੀ ਕਹਾਣੀ ਵਿਚ ਇਹਨਾਂ ਵਿਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ckਿੱਲੀ ਦੇ ਕੇ ਜਗ੍ਹਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ਪਲਾਟ ਦੀ ਮੁੱਖ ਰਫਤਾਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਰੀਅਰ ਦੀ ਭਾਲ ਤੋਂ ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕਿਉਂ ਮਾਰਿਆ ਗਿਆ. ਇਸਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮ ਦੇ ਬਿਰਤਾਂਤ ਦੇ ਅੰਦਰ ਅਜ਼ਾਦ ਹੈ ਜਿੰਨਾ ਉਹ ਜਿੰਨੇ ਚਾਹੇ ਚਾਹੇ ਲੈ ਸਕਣ.
ਸਿਰਫ ਇਕੋ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਜਿਸਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਮੁੱਖ ਖੋਜ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਨਾ ਕਰ ਕੇ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਉਹ ਖੁਦ ਤੁਸੀਂ ਹੋ.
ਓਪਨ-ਵਰਲਡ ਆਰਪੀਜੀ ਵਿਚ ਇਕ ਆਮ ਸਮੱਸਿਆ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ, ਅੰਦਰਲੇ ਤੌਰ ਤੇ ਨਹੀਂ ਮਤਭੇਦ 4 ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਪਸੰਦ ਕਰਦਾ ਹੈ Witcher 3, ਖੇਡ ਦੀ ਮੁੱਦੇ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣਾ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ. ਇਹ ਇਕ ਖੁੱਲਾ ਵਿਸ਼ਵ ਬਿਰਤਾਂਤ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਕੰਮ ਪੂਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਕੀ ਕਰਨਗੇ ਅਤੇ ਕੀ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ.
ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਸ ਦੀ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਕਹਾਣੀ ਇਸ ਦੇ ਮੁੱਖ ਪਲਾਟ ਨੂੰ ਵੱਖ ਵੱਖ ਧੜਿਆਂ ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਦੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤਾਜ਼ਾ ਐਂਟਰੀ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ. ਫਿਰ ਵੀ, ਇਹਨਾਂ ਸਮੂਹਾਂ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨਾ ਵਧੇਰੇ ਕੁਦਰਤੀ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਵੱਡੇ ਧੜਿਆਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਟੋਏ ਜਾਣ ਅਤੇ ਆਪਣਾ ਰਸਤਾ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਹਰ ਸਮੇਂ ਇਹ ਵਿਕਲਪ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ ਨ੍ਯੂ ਵੇਗਾਸ'ਇਸ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣਾ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੈ, ਸਿਰਫ ਤੁਲਨਾ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਮਤਭੇਦ 4, ਪਰ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਓਪਨ-ਵਰਲਡ ਆਰਪੀਜੀ. ਕਹਾਣੀ ਕਦੇ ਵੀ ਗੇਮਪਲਏ ਦੀ ਨਜ਼ਰ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਗੁਆਉਂਦੀ, ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਲਈ ਜਗ੍ਹਾ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਰੁਕਦੀ.
ਵਿਵਾਦਪੂਰਨ ਲੜਾਈ
ਖੇਡ ਦੀ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ਲਾਘਾ ਕਰਦਿਆਂ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਤੁਲਨਾ ਵਿਚ ਮਤਭੇਦ 4ਦੀ, ਬਹੁਤਿਆਂ ਲਈ ਵਿਵਾਦਪੂਰਨ ਹੋਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ.
ਬਿਨਾਂ ਸ਼ੱਕ, ਤਾਜ਼ਾ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਦੀ ਲੜਾਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹੈ. ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਧੇਰੇ ਵਿਸਰੀਅਲ ਅਤੇ ਐਕਸ਼ਨ-ਅਧਾਰਤ ਤਜ਼ਰਬਾ, ਇਸ ਵਿਚ ਪਿਛਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਤੰਗ ਪ੍ਰੇਸ਼ਾਨੀਆਂ ਦੀ ਘਾਟ ਵੀ ਹੈ.
ਫਿਰ ਵੀ ਇਸ ਵਿਚ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਘਾਟ ਹੈ. ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਲੜਾਈ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੇ ਐਕਸ਼ਨ-ਜ਼ੋਰ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਰਵਾਇਤੀ ਆਰਪੀਜੀ ਮਕੈਨਿਕ ਗੁਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
ਹਵਾਲੇ ਲਈ, ਮਤਭੇਦ ਨਿਊ ਵੇਗਾਸ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਤੁਲਨਾ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਕੁਝ ਲੋਕਾਂ ਉੱਤੇ ਹੈ ਮਤਭੇਦ 3ਦੀਆਂ ਕਮਜ਼ੋਰੀਆਂ. ਫਿਰ ਵੀ ਲੜਾਈ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਇਸਦੇ ਆਰਪੀਜੀ ਅਤੇ ਕਾਰਜ-ਖੇਡ ਦੀਆਂ ਤਰਜੀਹਾਂ ਨੂੰ ਵਧੀਆ .ੰਗ ਨਾਲ ਸੰਤੁਲਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ.
ਇਸ ਤਰਾਂ ਡਿੱਗਣਾ., ਤੁਸੀਂ ਵੀ ਨੀਵਾਂ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਵਾਰੀ-ਅਧਾਰਤ ਵੈਟ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਲੜਾਈ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪਹੁੰਚ ਵਿੱਚ ਹੈ.
ਉਸੇ ਸਮੇਂ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸਟੈਟਸ ਅਤੇ ਪਰਿਕਸ ਦੀ ਪਸੰਦ ਦਾ 2015 ਦੀ ਐਂਟਰੀ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਠੋਸ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਬੰਦੂਕ ਦੇ ਹੁਨਰ ਵਿਚ ਬਿੰਦੂਆਂ ਦਾ ਨਿਵੇਸ਼ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਪਿਸਟਲ ਸੰਭਾਲਣਾ ਬਹੁਤ ਘਾਟ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੇਗਾ.
ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਗੇਮਪਲੇ 'ਤੇ ਭੱਤਿਆਂ ਦਾ ਵਧੇਰੇ ਸਪੱਸ਼ਟ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਨ੍ਯੂ ਵੇਗਾਸ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਸਿੰਜਾਈ-ਡਾ versionਨ ਵਰਜਨ ਨਾਲੋਂ ਮਤਭੇਦ 4. ਅਤੇ ਗੁਣਾਂ ਦੀ ਉਪਲਬਧਤਾ ਵੀ, ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਜੋ ਕਿ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਅਤੇ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਨਾਲ ਆਉਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਗੇਮਪਲਏ ਦੇ ਤਜਰਬੇ ਨੂੰ ਇਕ ਹੋਰ ਵੀ ਉੱਚ ਪੱਧਰ ਤੱਕ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਬਿਨਾਂ ਸ਼ੱਕ, ਮਤਭੇਦ 4ਦੀ ਲੜਾਈ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਵਧੇਰੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਅਪੀਲ ਕਰੇਗੀ. ਫਿਰ ਵੀ ਇਹ ਦਲੀਲ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸ਼ਾਇਦ ਕੋਈ ਐਕਸ਼ਨ-ਭਾਰੀ ਪਹੁੰਚ ਅਪਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਦੂਰ ਚਲੀ ਗਈ.
ਜਿਵੇਂ ਆਖਰਕਾਰ ਇੱਕ ਆਰਪੀਜੀ, ਏ ਲੜਾਈ ਕਰਨਾ ਖੇਡ ਦੀ ਚੋਣ ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ 'ਤੇ ਇੱਕ ਜ਼ੋਰ ਜ਼ੋਰ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਸਟੈਟਸ ਅਤੇ ਬੇਨਤੀਆਂ ਦੀ ਪਸੰਦ ਇਸਦਾ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਵਿਸਥਾਰ ਹੈ.
ਫਲੈਆoutਟ ਨਿ Ve ਵੇਗਾਸ ~ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਨਤੀਜਾ ਗੇਮ?
ਮਤਭੇਦ 4 ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰਾਂ ਮਾੜੀ ਖੇਡ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਫਿਰ ਵੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇਸ ਵਿੱਚ ਗੰਭੀਰ ਖਾਮੀਆਂ ਹਨ. ਇਸ ਲੜੀ ਦੀ ਇੱਕ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਇਸਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਚੋਣ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ. ਫਾਲਆoutਟ ਨਿ Ve ਵੇਗਾਸ ਅਜਿਹੇ ਫੋਕਸ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕ ਦਾਖਲੇ ਵਜੋਂ ਸਵਾਗਤ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਇੱਥੇ, ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਚੋਣ ਸੱਚਮੁੱਚ ਤਜ਼ਰਬੇ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਹੈ. ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਖੇਡ ਦੇ ਮਕੈਨਿਕਸ, ਕਹਾਣੀ ਜਾਂ ਛੋਟੇ ਤੱਤਾਂ ਵਿਚ ਹੈ.
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਅਜੇ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਮਤਭੇਦ ਨਿਊ ਵੇਗਾਸ, ਫਿਰ ਹੁਣ ਇਕ ਆਦਰਸ਼ ਸਮਾਂ ਹੈ. ਹੁਣ ਬਹੁਤ ਸਸਤੀ ਕੀਮਤ ਵਾਲੀ, ਖੇਡ ਬਾਕਾਇਦਾ ਵਿਕਰੀ ਤੇ ਭਾਫ ਵਰਗੀਆਂ ਸਾਈਟਾਂ ਤੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਡੀਐਲਸੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.
ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਕੋਲ ਇੱਕ ਸੰਭਾਵਿਤ 'ਫਾਲਆoutਟ 5' ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਲੰਮਾ ਸਮਾਂ ਹੋਵੇਗਾ, ਕਿਉਂਕਿ ਬੈਥੇਸਡਾ ਨੇ ਅਜੇ ਵੀ ਸਾਥੀ ਮਿੱਤਰਤਾ ਲਈ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਐਂਟਰੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨੀ ਹੈ ਐਲਡਰ ਸਕਰੋਲ. ਸ਼ਾਇਦ ਇਹ 2008 ਦੀ ਖੇਡ ਲਈ ਆਪਣਾ ਸੀਕਵਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਬਰਾਬਰ ਆਦਰਸ਼ ਸਮਾਂ ਹੈ?
ਘੱਟੋ ਘੱਟ, ਜੇ ਫਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਇੱਕ ਐਕਸ਼ਨ ਗੇਮਪਲਏ ਮਾਰਗ 'ਤੇ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਸ਼ਾਇਦ ਹੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਦੇਣ ਲਈ ਬੇਤੁਕੀ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਲੜਾਈ ਕਰਨਾ ਦੁਬਾਰਾ ਪਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਖੇਡ.